Описание
Эволюция. Трава и грибы (18+) – четвертое дополнение к игре Эволюция.
В базовой Эволюции началось происхождение и развитие видов животных. В дополнении Время летать животные обрели новые свойства; в дополнении Континенты – расселились по разным материкам. При этом они добывали пропитание из обезличенной «кормовой базы».
В дополнении Растения «кормовая база» наконец обрела индивидуальность, и разные представители зеленого мира включились в эволюционный процесс. А два растения – «Хищное» и «Лекарственное» стали первыми, кто начал бороться с прожорливыми животными за право на существование.
В дополнении Трава и грибы растения становятся крайне недружелюбной «кормовой базой». Каждый раз, когда животное питается травой или грибом, оно получает в нагрузку к калориям порцию вредных веществ, которые сильно влияют на его свойства и могут привести к гибели. Игрокам нужно не только накормить своих животных и уберечь их от отравления, но и контролировать разрастание флоры. Ведь теперь «трава и грибы» являются полноправным игроком; они получают очки в конце партии и могут занять любое место и даже победить.
Карты травы и грибов имеют одинаковую рубашку и складываются вместе в «колоду флоры». С лицевой стороны их легко различить по цвету рамки и фона: у трав они зеленые, у грибов – фиолетовые. Красные круги отмечают количество фишек еды, с которыми карта входит в игру. У трав оно равно 3, у грибов – 1. Пустые круги могут заполняться фишками в процессе разрастания флоры. Максимальное количество красных фишек на карте травы или гриба равно 4. В верхней части карты описано, что происходит с животным, которое взяло фишку еды с этого растения. Чаще всего оно получает «метку последствия».
В состав игры входит 8 разных меток последствий, по 4 копии каждого вида. «Бешенство», «Безумие», «Яд», «Антидот», «Сон», «Трын», «Дурь» и «Пацифизм». Метка не является «свойством» животного, хотя и оказывает влияние на его жизнь. В процессе игры метки могут находиться либо на столе, либо на картах животных. Они никогда не кладутся на карты травы и грибов.
Игровой процесс
Игра идет по ходам. Ход разделен на четыре фазы:
Перемешайте колоду свойств животных и раздайте игрокам по 6 карт. Объедините фишки еды из базы и дополнения. Разложите метки последствий в центре стола, чтобы всем было хорошо видно количество каждого вида меток. Перемешайте «колоду флоры» и выложите в открытую две верхних карты. Положите фишки еды на каждый красный круг на них. Определите жребием Первого игрока.
Фаза развития проходит по правилам базовой Эволюции. Игроки создают животных и добавляют им свойства, держа в уме способности уже открытых карт травы и грибов. Когда все игроки спасуют, наступает фаза определения кормовой базы. Возьмите из «колоды флоры» карты в количестве, равном числу игроков, и выложите в открытую рядом с уже имеющимися. Максимальное количество карт травы и грибов на столе – 8. Положите фишки еды на каждый красный круг на них. Красные фишки еды на картах травы и грибов образуют кормовую базу на этот ход.
Фаза питания проходит по правилам базовой Эволюции, с несколькими добавлениями:
- Любое животное может брать фишки еды с любой травы или гриба. Запретов нет, но неизбежны последствия.
- Получение меток последствий. Животное должно получить метку последствия, когда берет красную фишку с некоторых трав или грибов. Возьмите метку со стола и поместите на карту животного. Если нужной метки на столе нет, ничего не происходит.
Когда хищник съедает жертву, он получает все ее метки последствий. Переместите эти метки на карту животного-хищника.
Животное не получает метку в двух случаях: если на нем уже лежит метка этого вида; или если на нем лежит метка «Трын». - Очередность срабатывания свойств. Когда животное берет красную фишку, способность травы или гриба срабатывает одновременно со свойствами «Взаимодействие» и «Сотрудничество». Поэтому игрок сам решает, в каком порядке будет их применять.
- Разрастание грибов. Каждый раз, когда животное погибает в фазу питания, его владелец кладет 1 красную фишку на карту любого гриба по своему выбору.
Фаза вымирания проходит следующим образом:
- Каждый игрок, начиная с Первого, убирает в сброс своих голодных и отравленных животных. За каждое погибшее животное его владелец кладет 1 красную фишку на карту любого гриба по своему выбору.
- Затем удалите с животных все фишки еды и метки последствий.
- Уберите в сброс все карты травы и грибов, на которых не осталось красных фишек. На каждую выжившую траву положите 1 красную фишку. Красные фишки на картах травы и грибов остаются на следующий ход.
- Раздайте карты игрокам согласно правилам базовой Эволюции.
Подсчет очков. По окончании партии очки получают не только игроки, но и Трава и грибы. За каждую выжившую траву или гриб – 2 очка; за каждую красную фишку на них – 1 очко. Сравните результаты и определите, кто какое место занял. В случае равенства очков Трава и грибы имеют преимущество.
Для кого эта игра
Важно! Трава и грибы – это дополнение. Для игры вам понадобится базовый набор Эволюция.
Эволюция – многогранная и увлекательная игра, которая найдет себе место и за семейным столом, и в кругу друзей. Это одна из самых популярных отечественных настольных игр. В нее охотно играют и те, кому нравятся простые недолгие настолки, и любители выстраивать сложные многоходовые стратегии.
Трава и грибы – это новое дополнение, только для совершеннолетних! На этот раз игра действует против вас!
Если же у вас есть юные любители биологии, то обратите внимание на игру Эволюция. Биология для начинающих. Для детей она будет проще и нагляднее!
Состав настольной игры
- 24 карты травы и грибов
- 32 метки последствий
- 27 фишек еды
- 2 пустых карты травы и грибов
- правила
Отзывы
Отзывов пока нет.