Описание
Эволюция. Новый мир – это самостоятельная игра из легендарной серии Эволюция, выпущенная в честь ее десятилетия.
Игровой процесс
Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха – из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания.
Развитие
В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции.
Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх.
Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать.
У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника.
Ареалы
Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зеленые фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки.
Питание
Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи.
Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных?
Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки).
Самое распространенное из них – свойство «Хищное». Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься.
Вымирание
Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое свое выжившее животное).
Подсчет очков в конце партии
После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает:
- 3 очка за каждое свое выжившее животное;
- 1 очко за каждое свойство выживших животных;
- + добавочные очки за свойства с символами «+1» и «+2».
Состав настольной игры
- 96 карт эволюции
- 20 карт ареалов
- кубик
- деревянные фишки
- 4 памятки игрока
- 2 памятки свойств
- фигурка первого игрока
- справочник
- правила
Отзывы
Отзывов пока нет.